2005-10-01から1ヶ月間の記事一覧

甘くない

前々から試してみたいと思ってたSKIPPY買ってきたんですよ、スキッピー。そしたら甘くなくて…むしろしょっぱい位の味付け…。 もうこれは、ピーナッツバター&ジェリーサンド専用だと思う…というわけで急ぎイチゴジャム追加して食す。 …まぁ悪くないかな。半…

不戦勝だと

ゲームの出来に嫌気がさしてボイコット…なんてハンゲうろついてる連中にそんな思考レベルの高さがあるわけ無いか。 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/24/news071.html

simutrans再び

今だ開発続いてたというのが驚きだったりしますが、simutrans再び経営中です。 スタートしたら、さっさと油田−火力発電所を結んで収益基盤確保。海上油田−火力発電所もいけたので序盤から盤石の体制。 物足りなさを感じつつ旅客事業に着手…ってこっからが大…

Quake4売れてるらしい

2chではプレイヤー人口増加を願ってる雰囲気もあるみたいだけど、古参組に(敵を打ち倒す快感を知らないまま)ボコボコにされまくったら初心者なんてすぐ止めちゃうって。

まさに意味不明

一部ソフトを動作不良にさせてでも搭載したい機能って何よ? http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/ps2.htm

ハンゲUNOアップデート

確かに細かい改善(多人数プレイ時に出る不自然な間とか)はされているようだが…一人落ちると参加者全員落ちるバグは直ってない模様。 公式ルール6人プレイ5ラウンド目で落ちましたよ、ええ。最下位一人のぞいて全員逆転圏内でアツいシチュエーションだった…

rep2入れてみようと思った

…標準添付のPHP5でmbstring無効になってやがる! RPM版ApacheとソースコードPHPをうまく連携させる方法が分からないので、rep2が要るとなればそのうち両方ソースコードインストールかなぁ。

時計

デスクトップに立派な時計表示させる→ウィンドウの陰に隠れて見えない→最前面固定する→ツールバーのボタンが押せない→うざいので背面に→(以下略) …ので、TClock Light導入してタスクバー時計をちょっとだけ派手に。 本当はTClock2chが欲しかったわけですが…

妄想

「東方花映塚Dedicated Server(Linux版)リリース」なんて4gamerで出たら萌え死ぬ。

花映塚のネットコードは改善されるか

「DirectPlayでUDP投げっぱなしジャーマン」が現在の花映塚のネットコード。 WinsockでTCP使うよりは実装が楽だろうとは思える。でも正直、FPSで「よほどのHighPingでない限り同期ズレしない」のがデフォになってる人にはツラい出来。 ただ、あっちはP2Pじゃ…

見間違えたかと思った

うん、確かに4Gamer.netのRSSだ。でもさ…花映塚だよ? http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/th09/th09.shtml

付けてるだけで

メインマシン付けてるだけで室温が25℃まで上がる素敵なマイルーム。

UNOはさぁ

ルール追加よりネットコード・バグ修正ガンガレ。8人でプレイすると明らかに同期取りに時間かかってるから。

塊魂

とりあえずエンディングまで見ましたが、今回は前回以上に難しいエンディングですね。なお、BGMは松崎しげるでほぼ固定。 ところで、塊魂やってると5ステージぐらいこなした当たりから車酔いしたような吐き気が出るんだよね…ヤバいカナ?かな?

最近のcode-Reality

色んなゲームの実況付きストリーミングが毎週見られるってのが楽しみだったわけですが、最近は方針転換でQuakeオンリーになり、見る側としては微妙…というのが正直なところ。 その方針が理解できないわけではないけど、実況ストリーミングのノウハウ公開ぐら…

Skype

いまや実家とのホットライン状態になってるSkype…。 「変わったこと」なんてありません。ただ自宅と仕事場を往復してるだけですって言うか守秘義務があるので仕事内容はそうそう話せませんお母さん。

ウノ

ハンゲでUNO(しかも版元公認!)が出来るようになったわけですが…僕がリアルウノに触れてたころとカードの柄が全然違いますねぇ。迷っちゃいましたよ。 確かあのころはリバースがRでスキップがSでドロー2がD…ってそのまんまやん!っていう感じだった記憶が。…